Menu |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
The Sims 2: Zwierzaki jest czwartym dodatkiem do serii The Sims 2. Zwierzaki oficjalnie został ogłoszone 26 lipca 2006. Data premiery to 17 października 2006 w USA i 20 października 2006 dla reszty świata, oprócz Australii, gdzie to jest dzień 26 października.
Cechy
*Sim może posiadać koty, psy, tropikalne rybki, świnki morskie i papugi.
*W trybie panelu tworzenia zwierzaka gracz będzie mógł stworzyć niepowtarzalnego psa lub kota.
*Ulubieńcy mają potrzeby takie jak Simowie. Jedynym wyjątkiem jest brak wskaźnika wystroju zastąpiony potrzebą gryzienia (u psów) lub drapania (u kotów)
*Ulubieńcy mogą być wybrani na 4 sposoby: przez telefon, stworzone w Create-A-Pet, kupione w sklepie zoologicznym albo zaadoptowane.
*Zwierzaki posiadają 3 etapy życia: Szczenię/kocię, Dorosły Osobnik, i Starszy Osobnik.
*Nad zwierzętami nie można zapanować tak jak nad Simem. Da się natomiast nawiązać kontakt z pupilem, przekonać go do różnych rzeczy i wytresować.
*Jeśli posiada się dodatek "Własny biznes" można prowadzić sklep zoologiczny.
*Od czasu do czasu zabłąkane zwierzęta, takie jak wilki czy skunksy, będą pojawiać się na parcelach.
 *Jeśli Sim zostanie ugryziony przez wilka lub wilkołaka, wtedy zmieni się w wilkołaka.
*Dodane zostaną nowe piosenki, które w języku simowym nagrał m.in. zespół Pussycat Dolls.
*Zwierzęta mogą mieć młode
*W razie potrzeby można oddać zwierzątko do adopcji, swojemu znajomemu lub sprzedać.
Nowości:
Zwierzaki, choć nie ma się nad nimi kontroli, można oduczyć wielu rzeczy, takich jak drapanie mebli, załatwianie się na podłogę, tarzanie się w brudzie, kopanie, czy też agresywne zachowanie w stosunku do innych zwierząt i nauczyć gdzie mają załatwiać swoje potrzeby, oraz tresować. Aby oduczyć kota drapać można kupić mu drapaczkę i głaskać go, gdy jej używa. Aby oduczyć psa gryźć można kupić mu gryzaka i dawać mu nagrody, gdy z niego korzysta. Związki ze zwierzętami są kolejną nowością. Kot może uznać sima za "Mojego", pies za członka stada lub opiekuna. Za to Sim może się zaprzyjaźnić z kotem i psem jak z normalnym człowiekiem – może uznać go za przyjaciela lub najlepszego przyjaciela. W oknie telefonu pojawiają się nowe opcje (np. "zarejestruj rasę"), a w oknie usług można wezwać tresera, zgłosić zaginięcie, oddać zwierzaka lub go przygarnąć. Możliwe są też kariery zwierząt. Pies lub kot może pracować w ochronie, show-biznesie lub w usługach. Za każdy awans odblokowywane są obroże i kolory sierści. Oprócz ciekawych obiektów dla zwierząt dodano też nowe przedmioty i meble przeznaczone dla simów.
Wilkołak
W każdym dodatku występuje "inny rodzaj sima". W oryginale jest to kosmita, w "Cztery Pory Roku" jest to simorośla, "Na Studiach" jest to Zombie, w "Nocnym Życiu" jest to wampir, w "Własnym Biznesie" można skonstruować robota simopodobnego zaś w "Zwierzakach" jest Wilkołak. Gdy Sim zaprzyjaźni się z dzikim wilkiem, ten może go ugryźć. Żeby wyleczyć się z wilkołactwa trzeba zadzwonić do tresera zwierząt, a gdy przyjedzie kupić lekarstwo na wilkołactwo.

Wymagania:
Procesor 1300 MHz,
512 MB pamięci RAM,
co najmniej 1,5 GB wolnego miejsca na dysku twardym,
karta graficzna obsługująca T&L z co najmniej 32 MB pamięci wideo

|
|
|
|
|
|
|
Dzisiaj stronę odwiedziło już 4 odwiedzający (6 wejścia) tutaj! |
|
|
|
|
|
|
|